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Finir un jeu

Publié le 6 Août 2014 par

Si comme moi vous aimez que les jeux que vous achetez aient une conclusion, une "fin", ce sujet vous est dédié. Si ce n'est pas e cas, il vous intéressera aussi. Ce vieux débat existe depuis toujours et me rappelle les deux clans qui s'étaient formés...

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Contre l'idée d'un modèle payant pour les sites de news

Publié le 31 Juillet 2014 par

L'idée d'un modèle payant se dessine petit à petit et se voit défendue par certains acteurs majeurs du petit microcosme du journalisme vidéo-ludique français. Avec comme argument principal l'utilisation récurrente d'adblock par les internautes, lassés...

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Les vieux trucs qui marchent toujours dans MK9

Publié le 29 Juillet 2014 par

N'ayant jamais été très doué pour maîtriser des combos dans les jeux de combat, je me suis focalisé sur la maîtrise des coups spéciaux et la mise aux points de quelques trucs, qui permettent parfois de prendre l'avantage face à des adversaires de force...

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Ma dream team de Baldur'sgate 2

Publié le 27 Juillet 2014 par

Il m'est souvent arrivé, avant le lancement d'une énième partie de Baldur'sGate 2 de me résoudre à essayer de jouer avec des compagnons différents. Mais dans les faits, je ne suis jamais parvenu à m'y résoudre, et suis toujours resté sur la même configuration....

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La frustration compréhensible de Stoic

Publié le 26 Juillet 2014 par

Dans un article publié sur JVC, le développeur Stoic exprime sa frustration par rapport à la mentalité des joueurs détenant un iPhone. Stoic est en effet en train de porter The Banner Saga sur portable et sait que les joueurs sur ce support rechignent...

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Scène française : l'adversaire intérieur

Publié le 25 Juillet 2014 par

La scène du jeu vidéo française est-elle minée de l'intérieur? C'est en tout cas ce que j'entends démontrer dans cet article, en partant d'un constat relativement simple: peu de jeux français ont réellement brillé dans les rayons ces dernières années....

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Jeux PC: morosité

Publié le 8 Juin 2014 par

Depuis quelques années, les analystes sont unanimes: le marché du jeu PC, dont certains Cassandre ont annoncé pendant des années la mort imminente, est en pleine résurrection. La cause de ce miracle tiendrait à l'expansion du jeu vidéo dématérialisé,...

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Sauvegardes manuelles: parce que le temps, c'est plus que de l'argent

Publié le 16 Février 2014 par

Je regarde toujours avec une certain incompréhension les développeurs tentant d'imposer des jeux sans système de sauvegarde appropriés. Je pense ainsi à Zombie U, jeu de survival horror où il fallait impérativement dormir dans un lit pour sauvegarder,...

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Metacritic, la force du bash

Publié le 15 Février 2014 par

Qu'on le veuille ou non, les notes attribuées par les joueurs ont un impact significatif sur son succès et sur les ventes. Google, pierre angulaire d'Internet, le prouve clairement. Prenons le cas de Dungeon Keeper sur IOS. Le titre, scandaleux à cause...

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Indifférent au pro gaming, ou presque

Publié le 15 Février 2014 par

Le pro gaming ne m'a jamais intéressé, pour un certain nombre de raisons. La première étant que ce dernier implique qu'un joueur se focalise sur un petit nombre de jeux et y consacre un temps énorme. La seconde étant que ce dernier a tendance à être vu...

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