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Du ladder dans Diablo 3... ou pas

Publié le 21 Septembre 2013

L'annonce de la fin de l'hôtel des ventes, et donc de l'autel du fric, est une bonne chose pour Diablo 3. Ce qui l'est peut-être moins, c'est celle d'un ladder pour Diablo 3. Un système de ladder implique que beaucoup de joueurs referont un personnage...

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La quatrième de couverture du 3 septembre

Publié le 9 Septembre 2013

Si l'on m'avait monté la quatrième de couverture du dernier Canard PC, sans aucun autre indice pour deviner le nom du magazine, j'aurais été bien en peine de répondre. Et pour cause. Ahurissant. Brillant. C'est ce qu'on peut lire sur cette publicité en...

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Contre l'originalité ordinaire

Publié le 8 Septembre 2013

Un mal, un mal qui ne dit pas son nom, mais qui, dans l'ombre de la pensée humaine, sème la fadeur. Il n'est pas rare que lorsque vous lisez une critique d'une œuvre littéraire, d'un film ou même d'un jeu vidéo, vous puissiez lire le commentaire suivant:...

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Le maintien de la lutte comme discipline olympique, une décision salutaire

Publié le 8 Septembre 2013

Il y a depuis quelques décennies une tendance à tout remettre en question qui donne envie de donner du poing sur la table. Les Jeux Olympiques n'échappent pas à la règle. La lutte a failli perdre son statut de discipline olympique, avant de le retrouver...

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Une relation complexe avec les jeux Blizzard: attraction et répulsion

Publié le 1 Septembre 2013

Au fil des années, j'ai développé avec les jeux Blizzard un mélange étrange de sentiments unique que je n'éprouve pour aucun autre jeu. Un mélange d'attrait et de rejet, d'intérêt et d'indifférence. Pour mieux le comprendre je crois qu'il convient d'analyser...

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